Abstract
« The Dinner Party » est une oeuvre emblématique de l’artiste états-unienne Judy Chicago, née en 1939. L’installation est présentée en 1979, lors de la deuxième vague féministe, et entreprend de mettre en lumière 39 femmes réelles ou mythiques autour de la table triangulaire d’un banquet. À cette cène principale s’ajoutent 998 autres figures, également inscrites à travers le vaste programme du Dinner : rideaux, chemin de table, carreaux de céramique, panneaux présentant les collaborateurs...
Dévoilée lors de la journée Archéologie au féminin III (Musée Carnavalet, 2026) et présentée dans le cadre du C²S (PSL) ainsi qu'à l'UISPP (Poznań), The Other Dinner Party est une expérience numérique 3D s'inspirant de l'oeuvre de Judy Chicago, mais ici consacrée aux femmes au sein de la discipline archéologique.
La construction du corpus d’archéologues se base sur plusieurs sources : une bibliographie primaire tout d’abord, laquelle est agrémentée de sources croisées du web sémantique. Sont extraites via API, requêtes SPARQL, GraphQL ou simple web scraping des listes de femmes archéologues de Wikidata, VIAF ou encore la base Archipel de l’Inrap. Ces inventaires d’autorités peuvent ensuite être exploités dans le cadre d’études sociologiques et statistiques, jusqu’à la dataviz.
Les technologies utilisées pour le moissonnage des données sont les langages Python et C#. Données, métadonnées et paradonnées sont traitées au format CSV et JSON par scripts et tableur pour les analyses quantitatives, et en JavaScript client side (côté navigateur usager) pour la mise en forme visuelle en 3D et graphes dynamiques. La web application compatible réalité virtuelle est quant à elle développée grâce aux technologies WebXR et le moteur 3D Babylon.js. Elle est accessible sur https://vcotta.itch.io/archaeology-dinner-party-vr
Cette présentation reviendra sur le développement d'une nouvelle version de l'expérience virtuelle, et son inscription dans le web sémantique avec la mise en relation des figures féminines par des graphes de force/connaissances (avec un comparatif des différentes solutions existantes) et un emploi adapté des métadonnées (DOI, Dublin Core, Zotero API...). Pour une plateforme web compatible au mieux avec la Science 2.0.
Biographie
Fort d’un parcours en développement et en design graphique, et animé par un vif intérêt pour les humanités, j'ai repris des études en archéologie à l’université Paris 1 Panthéon‑Sorbonne afin de mettre mes compétences au service de la recherche et de projets culturels. Désormais diplômé, je travaille actuellement au Service Archéologique des Ardennes et participe au PCR MarNéo de l’UMR 8215 Trajectoire (dirigé par F. Bostyn).
Bibliographie
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Cotta, V. (2026). The Other Dinner Party [HTML5, JavaScript]. https://vcotta.itch.io/archaeology-dinner-party-vr
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Cotta, V. (2026a, mars 6). Les archéologues invisibles : Recenser, représenter et rendre visibles les femmes de l’archéologie par une installation numérique immersive. Archéologie au féminin III, Musée Carnavalet. https://www.carnavalet.paris.fr/visiter/offre-culturelle/archeologie-au-feminin-iii
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Cotta, V. (2026b, mai 18). The Other Dinner Party : Representing Women In Archaeology Through An Immersive Digital Installation. Computational Cultural Science Worshop, Ecole nationale des Chartes. https://c2s.sciencesconf.org/user/submissions?docid=712839
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Cotta, V. (2026c, septembre 1). The Other Dinner Party : Representing Women In Archaeology Through An Immersive Digital Installation. Museums and Public Archaeology. XXI World Congress of the International Union of Prehistoric and Protohistoric Sciences, Faculty of Archaeology UAM. https://uispp2026.syskonf.pl/