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    <title>Graphes de connaissances et data feminism : méthodologie et présentation de la version 2.0 de The Other Dinner Party (SemWeb.Pro) RSS Feed</title>
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    <link>https://cms.semweb.pro/talk/18411517</link>
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  <title>Graphes de connaissances et data feminism : méthodologie et présentation de la version 2.0 de The Other Dinner Party</title>
  <link>https://cms.semweb.pro/talk/18411517</link>
  <description>&lt;p&gt;« The Dinner Party » est une oeuvre emblématique de l’artiste états-unienne Judy Chicago, née
en 1939. L’installation est présentée en 1979, lors de la deuxième vague féministe, et
entre­prend de mettre en lumière 39 femmes réelles ou mythiques autour de la table triangulaire
d’un banquet. À cette cène principale s’ajoutent 998 autres figures, également inscrites à
travers le vaste programme du Dinner : rideaux, chemin de table, car­reaux de céramique,
panneaux présentant les collaborateurs...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dévoilée lors de la journée Archéologie au féminin III (Musée Carnavalet, 2026) et présentée
dans le cadre du C²S (PSL) ainsi qu&#39;à l&#39;UISPP (Poznań), The Other Dinner Party est une
expérience numérique 3D s&#39;inspirant de l&#39;oeuvre de Judy Chicago, mais ici consacrée aux
femmes au sein de la discipline archéologique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La construction du corpus d’archéologues se base sur plusieurs sources : une bibliographie
primaire tout d’abord, laquelle est agrémentée de sources croisées du web sémantique. Sont
extraites via API, requêtes SPARQL, GraphQL ou simple web scraping des listes de femmes
archéo­logues de Wiki­data, VIAF ou encore la base Archipel de l’Inrap. Ces inventaires
d’autorités peuvent ensuite être exp­loités dans le cadre d’études sociologiques et statistiques,
jusqu’à la dataviz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les technologies utilisées pour le moissonnage des données sont les langages Python et C#.
Données, métadonnées et paradonnées sont traitées au format CSV et JSON par scripts et
tableur pour les ana­lyses quantitatives, et en Java­Script client side (côté navi­gateur usager)
pour la mise en forme visuelle en 3D et graphes dynamiques. La web application compatible
réalité virtuelle est quant à elle développée grâce aux techno­logies WebXR et le moteur 3D
Babylon.js. Elle est accessible sur &lt;a href=&quot;https://vcotta.itch.io/archaeology-dinner-party-vr&quot;&gt;https://vcotta.itch.io/archaeology-dinner-party-vr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette présentation reviendra sur le développement d&#39;une nouvelle version de l&#39;expérience
virtuelle, et son inscription dans le web sémantique avec la mise en relation des figures
féminines par des graphes de force/connaissances (avec un comparatif des différentes
solutions existantes) et un emploi adapté des métadonnées (DOI, Dublin Core, Zotero API...).
Pour une plateforme web compatible au mieux avec la Science 2.0.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Biographie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fort d’un parcours en développement et en design graphique, et animé par un vif intérêt pour
les humanités, j&#39;ai repris des études en archéologie à l’université Paris 1 Panthéon‑Sorbonne
afin de mettre mes compétences au service de la recherche et de projets culturels. Désormais
diplômé, je travaille actuellement au Service Archéologique des Ardennes et participe au PCR
MarNéo de l’UMR 8215 Trajectoire (dirigé par F. Bostyn).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bibliographie&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Cotta, V. (2026). The Other Dinner Party [HTML5, JavaScript].
&lt;a href=&quot;https://vcotta.itch.io/archaeology-dinner-party-vr&quot;&gt;https://vcotta.itch.io/archaeology-dinner-party-vr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Cotta, V. (2026a, mars 6). Les archéologues invisibles : Recenser, représenter et rendre
visibles les femmes de l’archéologie par une installation numérique immersive.
Archéologie au féminin III, Musée Carnavalet.
&lt;a href=&quot;https://www.carnavalet.paris.fr/visiter/offre-culturelle/archeologie-au-feminin-iii&quot;&gt;https://www.carnavalet.paris.fr/visiter/offre-culturelle/archeologie-au-feminin-iii&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Cotta, V. (2026b, mai 18). The Other Dinner Party : Representing Women In Archaeology
Through An Immersive Digital Installation. Computational Cultural Science Worshop,
Ecole nationale des Chartes.
&lt;a href=&quot;https://c2s.sciencesconf.org/user/submissions?docid=712839&quot;&gt;https://c2s.sciencesconf.org/user/submissions?docid=712839&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Cotta, V. (2026c, septembre 1). The Other Dinner Party : Representing Women In
Archaeology Through An Immersive Digital Installation. Museums and Public
Archaeology. XXI World Congress of the International Union of Prehistoric and
Protohistoric Sciences, Faculty of Archaeology UAM. &lt;a href=&quot;https://uispp2026.syskonf.pl/&quot;&gt;https://uispp2026.syskonf.pl/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
  <dc:date>2026-10-20T10:46+00:00</dc:date>
  <dc:creator>admin</dc:creator>
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